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		<title>Newsupdate: Webinterface, Serverleichen</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Webinterface Leider wurde ich heute darauf hingewiesen, dass das GameServer-Webinterface nur ein leises Rauschen im Netz von sich gab und somit nicht zu erreichen war. Zum Glück wurde der Ausfall (welcher im übrigen den gesamten Server betraf) relativ schnell bemerkt. Das Problem lag vermutlich an einer kurzfristigen Störung am Routing des Anbieters. Bei der Auswertung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Webinterface</strong><br />
Leider wurde ich heute darauf hingewiesen, dass das GameServer-Webinterface nur ein leises Rauschen im Netz von sich gab und somit nicht zu erreichen war. Zum Glück wurde der Ausfall (welcher im übrigen den gesamten Server betraf) relativ schnell bemerkt.<br />
Das Problem lag vermutlich an einer kurzfristigen Störung am Routing des Anbieters.<br />
Bei der Auswertung der Serverlogs konnte ich keine Probleme erkennen, welche auf einen Ausfall des Servers oder ein Problem bei der Bereitstellung der Daten hinwiesen.<br />
Die Störung war jedoch nur von kurzer Dauer, insofern kann man vom Glück im Unglück sprechen =). Ich entschuldige mich noch einmal für eventuelle Unannehmlichkeiten und bedanke mich für euer Verständnis.</p>
<p><strong>Serverleichen</strong><br />
Am Samstag den 04.09.2010 werde ich die Voiceserver auf Ihre Aktivität hin überprüfen und ggf. Serverleichen deaktivieren bzw. im weiteren Verlauf löschen. Ab morgen haben sämtliche User, die von der Deaktivierung betroffen sind, die Möglichkeit sich innerhalb von 7 Tagen bei mir zu melden und sich den Server wieder aktivieren zu lassen. Sollte dieser Zeitraum nicht genutzt werden, werden die entsprechenden Server unwiderruflich gelöscht (inkl. Backup&#8217;s, Dateien, etc)</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
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		<title>Update &#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 15:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Sonntag dem 22. August 2010 werden sämtliche Server aufgrund von Wartungsarbeiten in den Morgenstunden nur bedingt bis garnicht erreichbar sein. Unter anderem stehen verschiedene Updates (z.B. TeamSpeak 3, Kernel, verschiedene Softwarepakete, &#8230; ) sowie ein vollständiges Systembackup auf dem Programm. Um die Downtime nicht unnötig zu verlängern bitte ich an diesem Morgen von Supportmails [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Sonntag dem 22. August 2010 werden sämtliche Server aufgrund von Wartungsarbeiten in den Morgenstunden nur bedingt bis garnicht erreichbar sein. Unter anderem stehen verschiedene Updates (z.B. TeamSpeak 3, Kernel, verschiedene Softwarepakete, &#8230; ) sowie ein vollständiges Systembackup auf dem Programm. Um die Downtime nicht unnötig zu verlängern bitte ich an diesem Morgen von Supportmails Abstand zu halten.</p>
<p>Den aktuellen Verlauf (Probleme sowie Erfolge =P ) könnt Ihr in dieser News verfolgen.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
<p>EDIT:<br />
<strong>22/08/2010 12:26</strong> / Das Kompilieren von Kernel macht wenig Spaß, vor allem wenn es schon der 2. Versuch ist =( . Man wird sehen was der Nachmittag noch so für Fortschritte bringt.<br />
<strong>03/09/2010 22:00</strong> / Morgen ist der Tag der Entscheidung =P, nach Problemen mit dem Server, dem Webinterface und auf Arbeit habe ich endlich mal Zeit alles fertigzustellen. Somit erkläre ich den morgigen Samstag zum Patchday, ab 07:00 Uhr sind die Server bis ca. 09:00 Uhr nicht zu erreichen. Bis dahin &#8230;<br />
<strong>04/092010 09:30</strong> / TeamSpeak und Systemupdates erfolgreich abgeschlossen, nur der Kernel (wie gewohnt die meiste Arbeit) macht immer noch nicht das, was er soll >.></p>
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		<title>TeamSpeak Update</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 22:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem mir heute der Changelog der Serverversion von TeamSpeak 3 vor die (virtuellen) Füße gefallen war, kam ich nicht darum herum, die TeamSpeak 3 Server einem Update zu unterziehen. Dies geschah mit gewohnter Eile und Präzision, so konnte die Downtime bei knapp 3 Minuten gehalten werden. Die TeamSpeak 3 Server befinden sich derzeit in der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem mir heute der Changelog der Serverversion von TeamSpeak 3 vor die (virtuellen) Füße gefallen war, kam ich nicht darum herum, die TeamSpeak 3 Server einem Update zu unterziehen. Dies geschah mit gewohnter Eile und Präzision, so konnte die Downtime bei knapp 3 Minuten gehalten werden.<br />
Die TeamSpeak 3 Server befinden sich derzeit in der Version Beta25. Sollten Probleme mit VoiceServern aufgrund des Updates (oder auch zwischendurch) auftreten, so stehe ich via Mail bwz. ICQ zur Verfügung.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
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		<title>Ein Update kommt selten allein &#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 18:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Leider ist es, wenn es bei Valve um größere Updates geht, ein alter Hut, dass sich Sprichwörter wie &#8220;Nach dem Update ist vor dem Update [...]&#8221; immer wieder als wahr behaupten und sich damit ihre Daseinsberechtigung verdienen. Nicht nur die Clientversion von Counter Strike-Source musste sich in den vergangenen Tagen einem Update unterziehen, welches die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider ist es, wenn es bei Valve um größere Updates geht, ein alter Hut, dass sich Sprichwörter wie &#8220;Nach dem Update ist vor dem Update [...]&#8221; immer wieder als wahr behaupten und sich damit ihre Daseinsberechtigung verdienen. Nicht nur die Clientversion von Counter Strike-Source musste sich in den vergangenen Tagen einem Update unterziehen, welches die Größe einer handelsüblichen CD sprengte, sondern auch die Server haben derzeit sehr stark zu kämpfen.<br />
Da sich das Update leider nur schwer mit einem einfachen &#8220;restart&#8221; einspielen lässt, werde ich in den nächsten Tagen die Server manuell Updaten sowie sämtliche Images und Backup&#8217;s auf den aktuellsten Stand bringen.</p>
<p>Aus diesem Grund möchte ich euch bitten von Supportanfragen bezüglich des Updates anzusehen. Vom Einsatz von Addons und Mods würde ich (auch aus eigener Erfahrung) in der ersten Zeit abraten, da diese in der Regel mehr Ärger verursachen, wie das sie Freude bereiten, diese Empfehlung schließt auch Beta-Versionen, RC&#8217;s, etc ein.<br />
Den aktuellen Stand der Updates könnt ihr in dieser News im Bereich &#8220;EDIT&#8221; verfolgen.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
<p>-EDIT-<br />
25.06.10 // Die Gamefiles werden derzeit von den Updateservern geladen</p>
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		<title>Eingeschränkter Support am 3. Juni 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 13:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufgrund meines 19. Geburtstages (*schon wieder ein Jahr älter* =) ) ist der Support am Donnerstag dem 3. Juni 2010 und mit der Erwartung auch einen feucht-fröhlichen Abend auch am 4. Juni stark eingeschränkt. Bei größeren Systemabstürzen bin ich allerdings trotzdem erreichbar und kümmere mich um das Disaster =) . Supportanfragen via ICQ oder anderer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgrund meines 19. Geburtstages (*schon wieder ein Jahr älter* =) ) ist der Support am Donnerstag dem 3. Juni 2010 und mit der Erwartung auch einen feucht-fröhlichen Abend auch am 4. Juni stark eingeschränkt. Bei größeren Systemabstürzen bin ich allerdings trotzdem erreichbar und kümmere mich um das Disaster =) . Supportanfragen via ICQ oder anderer Instantmessager werden nur bedingt bearbeitet, Supportanfragen via e-Mail (info [at] raw-media-group [dor] com) werden (wenn auch mit etwas Verzug) in den darauf folgenden Tagen bearbeitet.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
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		<title>FastDL, die Datenautobahn für deinen Gameserver</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 12:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Du und deine Besucher sind es leid, große Maps, Sounds oder anderen Downloadcontent nur mit mäßiger Geschwindigkeit runterzuladen? Dieses kleine, aber nervige Problem lässt sich nun ohne großen Aufwand beheben. Genau aus diesem Grund stelle ich in Zukunft zu jedem gesponsorten GameServer FastDl-Space zur Verfügung. Dieser ist pro gesponsorten Server auf 5 GB limitiert, lässt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du und deine Besucher sind es leid, große Maps, Sounds oder anderen Downloadcontent nur mit mäßiger Geschwindigkeit runterzuladen? Dieses kleine, aber nervige Problem lässt sich nun ohne großen Aufwand beheben.</p>
<p>Genau aus diesem Grund stelle ich in Zukunft zu jedem gesponsorten GameServer FastDl-Space zur Verfügung. Dieser ist pro gesponsorten Server auf 5 GB limitiert, lässt sich allerdings ohne Probleme erweitern. Dieser Service ist selbstverständlich kostenlos und lässt sich auch bequem auf bereits bestehende Server und Accounts anwenden.</p>
<p>Anfragen werden gern über info [at] raw-media-group [dot] com bearbeitet. Hierzu  benötige ich lediglich eure ServerIP sowie den Port. Die Zustellung der Daten erfolgt bequem per e-Mail.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
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		<title>Wartungsarbeiten &#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 15:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Montag dem 24 Mai 2010 werden aufgrund von Wartungsarbeiten am Rootserver die Voice- sowie GameServer ab 24 Uhr für eine Stunde nicht erreichbar sein. Dies ist nötig, um wichtige Updates einzuspielen und zu konfigurieren. Zugleich werde ich die ein oder andere Einstellung bezüglich der Server vornehmen um eine höhere Qualität dieser zu erzielen. Mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Montag dem 24 Mai 2010 werden aufgrund von Wartungsarbeiten am Rootserver die Voice- sowie GameServer ab 24 Uhr für eine Stunde nicht erreichbar sein. Dies ist nötig, um wichtige Updates einzuspielen und zu konfigurieren. Zugleich werde ich die ein oder andere Einstellung bezüglich der Server vornehmen um eine höhere Qualität dieser zu erzielen.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Serverleichen</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 15:57:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Guten Tag am kommenden Wochenende (22. &#038; 23.05.10) werde ich mich mal wieder dem löschen von Serverleichen widmen. Das heißt, Server mit keiner oder nur geringer Nutzung werden vom System gelöscht um neue Ressourcen freizugeben und wieder Server vergeben zu können. Diese Maßnahme trifft auf TeamSpeak 2, TeamSpeak 3 Server sowie GameServer zu. Um zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guten Tag</p>
<p>am kommenden Wochenende (22. &#038; 23.05.10) werde ich mich mal wieder dem löschen von Serverleichen widmen. Das heißt, Server mit keiner oder nur geringer Nutzung werden vom System gelöscht um neue Ressourcen freizugeben und wieder Server vergeben zu können. Diese Maßnahme trifft auf TeamSpeak 2, TeamSpeak 3 Server sowie GameServer zu.<br />
Um zu erfahren, ob Ihr Server davon betroffen ist, schicken Sie einfach eine kurze Mail mit dem ServerTyp, der ServerIP sowie dem Port an info [at] raw-media-group [dot] com.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
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		<title>Störung der Erreichbarkeit</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 17:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Leider kam es heute ab 14 Uhr aufgrund einer DDoS Attacke zu Störungen des Netzwerks seitens des Rootserverbetreibers und damit leider auch zu Störungen mit der Erreichbarkeit der Game- und Voiceserver, was sich wiederum in Dowtimes von wenigem Sekunden und hohen Pings bemerkbar machte. Seit mittlerweile 18 Uhr werden die eingehenden Anfragen der Attacke fast [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider kam es heute ab 14 Uhr aufgrund einer DDoS Attacke zu Störungen des Netzwerks seitens des Rootserverbetreibers und damit leider auch zu Störungen mit der Erreichbarkeit der Game- und Voiceserver, was sich wiederum in Dowtimes von wenigem Sekunden und hohen Pings bemerkbar machte.</p>
<p>Seit mittlerweile 18 Uhr werden die eingehenden Anfragen der Attacke fast vollständig seitens des Rootserverbetreibers geblockt und sollten damit kein Problem mehr darstellen.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen<br />
Markus Hempel</p>
]]></content:encoded>
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		<title>AMI 2010 / Leipzig</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 07:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hempel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Donnerstag konnte ich es mir mal wieder nicht verkneifen und stattete der Leipziger Messe einen Besuch ab. Diesmal war die AMI 2010 zu Gast in den Leipziger Hallen. Eine Auswahl der &#8220;neuesten&#8221; Modelle findet Ihr in meiner Gallerie (»AMI 2010 / Leipzig) Mit freundlichen Grüßen Markus Hempel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Donnerstag konnte ich es mir mal wieder nicht verkneifen und stattete der Leipziger Messe einen Besuch ab. Diesmal war die AMI 2010 zu Gast in den Leipziger Hallen.<br />
Eine Auswahl der &#8220;neuesten&#8221; Modelle findet Ihr in meiner Gallerie (<a href="http://www.raw-media-group.com/photography/ami-2010-leipzig">»AMI  2010 / Leipzig</a>)</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen</p>
<p>Markus Hempel</p>
]]></content:encoded>
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